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BLACK AND WHITE
 
墓場でゴーストバスターズ
 その名のとおり、ダークゾーンと魔封じが「チェス盤」状に配された、ほとんど壁らしい壁のないオープンフィールド・タイプのマップになっています。出現モンスターは B4F とおなじですが、ダークゾーンと交互に仕掛けられた魔封じのため、呪文戦は望めません。体力だけが勝負のフロアだと言えます。
 この階ではまだ追加モンスターは出現せず、従って追加アイテムも“ボス・アイテム”の1個だけです。宝箱は多いのですが、ロクなものは出ません。
| 宝箱出現数 | 16 + 1 | 
| 岩盤 | 6 (1.5%) | 
| ターンテーブル | 1 (初期配信時のみ) | 
| ピット | 6 | 
| ワープゾーン | 1 | 
- Up Stairs (E0-N0)
-  出入口。
⇒ CASTLE
 戦闘中の“マロール逃げ”は必ずここに飛びます。
- Comment:1 (E17-N17)
-  最初にプレイしたときには、確かここにターンテーブルがあったような…(汗) 最終配信時のデータでは、どこにも回転床が見付からなくなりました。うみゅぅ。
- Silent Zones
-  たぶん、これで合ってるはずです。調査中は一歩あるくごとに DUMAPIC (M1) してリセットしたり、クルクル回って敵のキャストを待ったり──繰り返し(;_;) 丸一日やってた気がする。(マップは 2001の GW中に作成しました)
- GARDIANS (E11-N8)
-  4種類の幽霊パーティが襲ってきます。
| # | MONSTER NAME | GR | ITEM | 
|---|
 | 034 | GRAVE MIST | 1-6 | 103 (100%) SHIELD+4 (N)
 |  | 043 | SPIRIT | 1-6 |  | 059 | LIFESTEALER | 1-1 |  | 060 | NIGHTSTALKER | 2-6 |  
 この小部屋は、トビラの前にダークゾーンがないので、それが目印になります。そのままでは「魔封じ」されてしまったままなので、突入前にいったん「冒険の中断⇒再開」を行うと楽でしょう(トビラの前に「魔封じ」がないことに注意)。もっともマスターレベルのパーティーなら、肉弾戦でも難しくない相手なのですが…。戦術としては SPIRIT だけは“不死族じゃない”ので AMULET of MAKANITO が有効、その他は DISPELL でドレインを喰らう前に成仏させましょう。後衛に ROD of FLAME を持たせてローストするのも手です。勝ち残ると SHIELD+4 (N) (中立の盾+4) が得られます。
出現モンスター表(先頭グループ)
| # | MONSTER NAME | GR | NEXT | ITEM | 
|---|
| 020-029 | 
| 030 | SWORDSMAN | 1-6 | 35% ATTACK DOG | 001-015 (40%) 017-032 (20%)
 | 
| 031 | HUGE SPIDER (B) | 1-8 | 10% SHADE | 
| 032 | ATTACK DOG | 1-6 | 20% DRAGON FLY | 
| 033 | GARGOYLE | 1-6 | - | 
| 034 | GRAVE MIST | 1-6 | 20% SHADE | 
| 035 | DRAGON PUPPY | 1-6 | 10% WERERAT | 
| 036 | WEREWOLF | 1-6 | 25% WERERAT | 
| 037 | SHADE | 1-6 | 20% ROTTING CORPSE | 
| 038 | BISHOP | 1-6 | 10% MINOR DAIMYO | 
| 039 | MINOR DAIMYO | 1-6 | 20% BISHOP | 
追加アイテム
| # | ITEM NAME | TYPE | PRICE | AC | CRASS | RACE | MEMO | 
|---|
| 103 | SHIELD+4 (N) | 中立の盾+4 | 盾 | 600000 | -8 | FPSLN | N | 実質 盾+5 | 
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